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Gámesis 2015: Encuentro sobre Videojuegos

El Centro de Emprendimiento VinaLab acoje la jornada organizada por el Grupo Init y el Ayuntamiento de Vinaròs

el martes, 05 de mayo de 2015 de 09:30 a 18:00

Dónde:

VinaLab

Calle Galicia, 12 - 12500

Vinaròs (Castellón)

Contacto:

E-mail [email protected]
Teléfono 964 40 21 18

Google Calendar

El encuentro ofrecerá información sobre la industria del videojuego, las últimas tendencias y las oportunidades de trabajo de la mano de expertos y profesionales en el sector. El objetivo es ofrecer información a los jóvenes y estudiantes que desean conocer este ámbito de expansión profesional.

Los principales temas a abordar serán la programación, el diseño de historias, la narrativa, la gamificación y la música interactiva, entre otros. Además, el encuentro contará con la presencia de destacados profesionales y expertos del sector, quienes ofrecerán su visión completa sobre el ámbito del videojuego y cómo dirigir un proyecto profesional hacia dicho sector. Entre los participantes se encuentran Miguel Chover, Vicedirector del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I y Gustavo Aranda, director de la titulación Programación de Videojuegos de ESAT Valencia.

Programa:

09:30h Recepción

09:55h Presentación de la jornada. Carlos Muñoz, Coordinador Vinalab

10:00h Música interactiva: la banda sonora en los videojuegos. Óscar Senén, compositor y orquestador freelance

10:50h Rueda de Prensa. Ayuntamiento de Vinaròs y VinaLab

11:00h Del iPhone a la Playstation: porting de juegos. Gustavo Aranda, Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) de Valencia, Director de la carrera de Programación de Videojuegos y desarrollador indie

11:45h Pausa Café

12:00h HybridPLAY: transformando los parques infantiles en escenarios para videojuegos. Diego Díaz, Profesor e investigador en la Universitat Jaume I (UJI)

12:45h Diseño de Narrativa. Juan Alberto, We Use Powerups, Design Director

13:30h Comida & Networking

15:00h Taller: crea juegos para dispositivos móviles sin programar. Miguel Chover, Videdirector del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojueos de la Universitat Jaume I (UJI). Para asistir a este taller es necesario inscribirse en aquí

16:00h Anatomía de un plano de VFX. Javier Toledo, Cofundador y Director técnico de RushVFX

16:30h La narrativa en el cine y los videojuegos. Antonio Soto, profesor de Narrativa para Videojuegos, Escuela Superior de Arte y Tecnología (ESAT) de Valencia

17:15h Quieres hacer videojuegos y lo sabes. Antonio Iglesias, Kraken Empire, General Manager

18:00h Cierre de la Jornada

La inscripción es gratuita

Más información: Vídeo Gámesis 2014

Más información: Vinalab

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